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出来るかどうか分からんけど 更新予定の物 業績ポイント調べ バフ、デバフ関係 各職スキル、スキル振り F7攻略 1日クエ、指名手配まとめ モンスターカードまとめ 豆知識的な。
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とりあえずマリオカートDSですよ。 300万本以上売れている神ゲーですね。 ずらずらと書き並べていきますよ。 タイトル マリオカートDS ゲームコード AMCJ ゲームID b126a7ef チョコマウンテンの霧の色変更 各種速さ変更 Wi-Fiコース選択変更 グランプリのコース変更 コース見た目の大きさ変更 BGM変更 枠色変更 Wi-Fiでのキャラ・カート変更 Wi-Fiコース選択の上画面のコース変更 Wi-Fi強制切断 コース変更 状況変化1 状況変化2 排気量変更 COMの強さ変更 ミッションラン制限時間変更 クリア条件変更 視点変更 クリアするためのノルマ数変更 クリア後待たされる時間変更 いろいろと変更 ステージ変更 ミラーモード チーム戦 ゴールまでの周回数 1P~8Pのキャラ・カート変更 タイムアタックゴーストリプレイ CPUをいなくする VS・バトル・Wi-Fi戦績変更 フレンドコードが変わる エンブレム変更 ミッションランすべて☆☆☆ ヘイホーの色変更 グランプリのCOMの名前変更 ニックネーム変更 ニトロコース・レトロコース全開 キャラ・車全部 サウンドの速さ変更 サウンド&キャラの声の早さを変える アイテムを取ると必ずフリーズ(Wi-Fi) SELECTでライブ視点 無限キラー アイテムボックスのアイテム変更(オフライン用?) ジュゲム復帰速くなる コース上の仕掛けの大きさ変更 CPU無限アイテム所持 エンブレムコピーコード チョコマウンテンの霧の色変更 02062098 0000xxxx 霧の色が変わる。 他にも効果があるコースがあるようだ。 0000 黒 00ff 赤 他 各種速さ変更 22070fcc 000000xx ワルイージピンボールやキラーシップの大砲 22090914 000000xx キラー 220f59dc 000000xx 赤コウラ 020f611c 00xxxxxx 緑コウラ 220fca50 000000xx トゲゾー どれも値が小さければ遅く、大きければ速い Wi-Fiコース選択変更 02153B70 000000gg 02153B74 000000hh 02153B78 000000ii 02153B7C 000000jj 02153B80 000000kk 02153B84 000000ll 02153B88 000000mm 02153B8C 000000nn 02153B90 000000oo 02153B94 000000pp 02153B98 000000qq 02153B9C 000000rr 02153BA0 000000ss 02153BA4 000000tt 02153BA8 000000uu 02153BAC 000000vv 02153BB0 000000ww 02153BB4 000000xx 02153BB8 000000yy 02153BBC 000000zz コース選択の上から順に20コースを変える。 普通ではないコースを選ぶとフリーズしたりタイトルバックしたりとロクなことにならない。 各値はコース一覧参照。 なお、短くまとめると以下のようになる。 + ... e2153b70 00000050 000000gg 000000hh 000000ii 000000jj 000000kk 000000ll 000000mm 000000nn 000000oo 000000pp 000000qq 000000rr 000000ss 000000tt 000000uu 000000vv 000000ww 000000xx 000000yy 000000zz d2000000 00000000 これくらいの長さならキー判定を使えば普通のコースと解禁が選び分けられる。 グランプリのコース変更 キノコカップ 0215424c 000000xx 02154250 000000xx 02154254 000000xx 02154258 000000xx フラワーカップ 0215425c 000000xx 02154260 000000xx 02154264 000000xx 02154268 000000xx スターカップ 0215426c 000000xx 02154270 000000xx 02154274 000000xx 02154278 000000xx スペシャルカップ 0215427c 000000xx 02154280 000000xx 02154284 000000xx 02154288 000000xx こうらカップ 0215428c 000000xx 02154290 000000xx 02154290 000000xx 02154298 000000xx バナナカップ 0215429c 000000xx 021542a0 000000xx 021542a4 000000xx 021542a8 000000xx このはカップ 021542ac 000000xx 021542b0 000000xx 021542b4 000000xx 021542b8 000000xx サンダーカップ 021542bc 000000xx 021542c0 000000xx 021542c4 000000xx 021542c8 000000xx xxはコース一覧参照 コース見た目の大きさ変更 02154b3c 0000xxxx 横 02154b40 0000xxxx 高さ 02154b44 0000xxxx 横 あくまでも変わるのは見た目の大きさのみ 実際の大きさは変わらない BGM変更 021db7c4 00000xxx タイトル画面BGM 174 021db7c8 00000xxx シングルプレイ 180 021db7cc 00000xxx マルチプレイ 18c 021db7d0 00000xxx Wi-Fi 198 021db7d4 00000xxx オプション 1a4 021db7d8 00000xxx 不明(マルチプレイのBGM?) 1b0 021db7dc 00000xxx レコード 1bc 021db7e0 00000xxx カウントダウン直前(グランプリ) 1c8 021db7e4 00000xxx コースイントロ(エイトクロスサーキット) 1d4 021db7e8 00000xxx コースイントロ(エイトクロスサーキット ワリオスタジアム以外) 1e0 021db7ec 00000xxx コースイントロ(ワリオスタジアム) 1ec 021db7f0 00000xxx カウントダウン直前(VS タイムアタック) 1f8 021db7f4 00000xxx カウントダウン直前(バトル) 204 021db7f8 00000xxx バトルイントロ 210 021db7fc 00000xxx ボスイントロ 21c 021db800 00000xxx プクプクビーチ 228 021db804 00000xxx ヨッシーフォールズ 234 021db808 00000xxx モンテタウン 240 021db80c 00000xxx キラーシップ 24c 021db810 00000xxx ワルイージピンポール・ワリオスタジアム 258 021db814 00000xxx ピーチガーデン 264 021db818 00000xxx ルイージマンション 270 021db81c 00000xxx SFC マリオサーキット1 27c 021db820 00000xxx SFC ノコノコビーチ2 288 021db824 00000xxx SFC ドーナツへいや1 294 021db828 00000xxx SFC チョコレーとう2 2a0 021db82c 00000xxx GBA ピーチサーキット・GBA ルイージサーキット 2ac 021db830 00000xxx GBA クッパキャッスル2 2b8 021db834 00000xxx GBA スカイガーデン 2c4 021db838 00000xxx 64 チョコマウンテン 2d0 021db83c 00000xxx 64 モーモーファーム 2dc 021db840 00000xxx 64 フラッペスノーランド 2e8 021db844 00000xxx 64 ヒュードロいけ 2f4 021db848 00000xxx GC ルイージサーキット・GC ヨッシーサーキット 300 021db84c 00000xxx GC ベビィパーク 30c 021db850 00000xxx GC キノコブリッジ 318 021db854 00000xxx キノコリッジウェイ 324 021db858 00000xxx DKスノーマウンテン 330 021db85c 00000xxx サンサンさばく 33c 021db860 00000xxx チクタクロック 348 021db864 00000xxx クッパキャッスル 354 021db868 00000xxx レインボーロード 360 021db86c 00000xxx ミッションのはぐれワンワンよりも早くゴールしろの音楽 36c 021db870 00000xxx バトルBGM 378 021db874 00000xxx ミッション 384 021db878 00000xxx ボスミッション 390 021db87c 00000xxx 1位でゴールした音楽(グランプリ) 39c 021db880 00000xxx 2位~3位でゴールした音楽(グランプリ) 3a8 021db884 00000xxx 4位以下でゴールした音楽(グランプリ) 3b4 021db888 00000xxx ミッションしっぱい 3c0 021db88c 00000xxx wi-fi/VS1位ゴール 3cc 021db890 00000xxx wi-fi/VS2位ゴール 3d8 021db894 00000xxx ミッション成功 ☆☆☆ 3e4 021db898 00000xxx ミッション成功 A 3f0 021db89c 00000xxx タイムアタックニューレコード 3fc 021db8a0 00000xxx ボス倒した 408 021db8a4 00000xxx グランプリ終了1位2位3位 414 021db8a8 00000xxx グランプリ終了4位以下 420 021db8ac 00000xxx wi-fi1位ゴールその後 42c 021db8b0 00000xxx ミッション成功その後 438 021db8b4 00000xxx タイムアタック終わり 444 021db8b8 00000xxx wi-fi2位以下時と4人対戦の3位以下ゴールその後 450 021db8bc 00000xxx ファイナルラップ 45c 021db8c0 00000xxx wi-fi/VSの優勝音楽 468 021db8c4 00000xxx Wi-fi/VSの敗北音楽 474 021db8c8 00000xxx wi-fiでひきわけ 480 021db8cc 00000xxx レース優勝 48c 021db8d0 00000xxx グランプリ良い結果 498 021db8d4 00000xxx グランプリ悪い結果 4a4 021db8d8 00000xxx スタッフロール 4b0 021db8dc 00000xxx スタッフロール 4bc 021db8e0 00000xxx ミッションの鍵を開ける 4c8 021db8e4 00000xxx ミッションランで次のステージが出た音 4d4 021db8e8 00000xxx スター状態 4e0 021db8ec 00000xxx エイトクロスサーキット・マリオサーキット 4ec 021db8f0 00000xxx 任天堂ロゴ 4f8 左のコードに右の数値を入れるとその場所での音楽が変わります。 例…021db7c4 00000360 タイトル画面をレインボーロードに 021db7d0 00000240 Wi-Fiをモンテタウンに 枠色変更 023C9440 0000000x 枠色が変わるコード。 枠色が変わるとその色の地域の国内に入ることができる。 水色などの特殊な色にすれば、国内検索で疑似フレンド対戦ができるかもしれない。 また、HVC-012の色が変わり、フレンドリストの日付がおかしくなる。 値 色 地域 0 赤 日本 1 青 北米 2 緑 欧州 3 黒 韓国 4 ? 5 ? 6 白? 7 ? 8 水色 9~F ? Wi-Fiでのキャラ・カート変更 023cd200 0000000x 1Pキャラ 023cd204 000000xx 1Pカート 023cd244 0000000x 2Pキャラ 023cd248 000000xx 2Pカート 023cd288 0000000x 3Pキャラ 023cd28c 000000xx 3Pカート 023cd2cc 0000000x 4Pキャラ 023cd2d0 000000xx 4Pカート Wi-Fiでのキャラ・カートを変えるコード。 キャラ選で使うことでヘイホーになったりできるはず。 なお、対戦相手のキャラ・カートはこちらからの見た目は変わるが、相手自身そのものは変わってはいない。 アイテム・キャラクター・カート一覧参照 Wi-Fiコース選択の上画面のコース変更 023CD208 000000xx 023CD24C 000000xx 023CD290 000000xx 023CD2D4 000000xx 無理やり上画面に出てくるコースを変えるコード xxはコース一覧から。 Wi-Fi強制切断 023CD300 00000002 023CD344 00000002 023CD388 00000002 023CD3CC 00000002 このままだとwifiに繋げられないのでキー判定を使おう。 重度の改造厨に当たってしまったときにでも使うと吉。 コース変更 023CD318 000000xx コースを変更する。 このコードが効いていると、どんな時でもそのコースになる。 コース一覧からどうぞ。 状況変化1 023cd320 0000000x 0 グランプリ 1 タイムアタック 2 風船バトル 3 VS 4 ミッションラン? 5 ?(フリーズ) 6 終わらない(BGM無し) 7 終わらない(BGMあり) 状況変化2 023cd324 0000000x 0 普通 1 デモプレイ 2 リプレイ 3 レースイントロ 4 バトルイントロ 5 表彰式 6 エンディング 排気量変更 023CD328 0000000x 100ccでタイムアタックをやりたいときにでもどうぞ。 0=50cc 1=100cc 2=150cc COMの強さ変更 023CD32C 0000000x 1=弱い 2=普通 3=強い らしいがあまりよく分からない…。 ミッションラン 制限時間変更 123cd340 0000xxxx 1あたり0.0166…秒 =1/60秒 e10 1分 2a30 3分 4650 5分 8ca0 10分 ffff 18 12 250 クリア条件変更 223cd347 0000000x 1 コイン 2 コース周回 4 ミニターボ+コース周回 他 視点変更 223cd34e 0000000x 0 普通 1 引く 2 どあっぷ クリアするためのノルマ数変更 223cd34f 000000xx 00 表示なし =1 01 1 63 99 64 ☆0 =100 ff =255 255とかクリア不可。 クリア後待たされる時間変更 123cd350 0000xxxx 大きくしてもなんの意味もない…。 いろいろと変更 223cd35c 0000000x 0 普通 1 バックのみ 2 スピンすると失敗 4 壁にぶつかると失敗 8 コースアウトで失敗 10 ハンドル操作左右逆 20 前からの視点 ステージ変更 123cd36c 00000y0x ミッションランのステージを変える。 xがレベル1~7、yがステージ1~9。 例えば、123cd36c 00000907を入れて他のミッションをクリアしたとする。 すると、7-9(ボスのハナチャン)をクリアしたことになる。 ミラーモード 223cd36f 00000001 どんな時でもミラーになる。 チーム戦 023CD370 00000001 023cd38c 0000000x 023cd3bc 0000000x 023cd3ec 0000000x 023cd41c 0000000x 023cd44c 0000000x 023cd47c 0000000x 023cd4ac 0000000x 023cd4dc 0000000x 一番上の1行でチーム戦になる。 2行目以降は1P、2P、3P…のチームを決める。 0=青チーム 1=赤チーム ゴールまでの周回数 023CD37C 0000000x ゴールするのに必要な周回数を変えられる。 8周目に入る際にフリーズするので6が限界。 1P~8Pのキャラ・カート変更 023CD380 0000000x 1Pキャラ 023CD384 0000000x 1Pカート 023cd388 0000000x 1P状態 1…VSモード1P代役のCPUが操作 2…ゴーストキャラ 3…アイテム拒否 023CD3B0 0000000x 2Pキャラ 023CD3B4 0000000x 2Pカート 023CD3B8 0000000x 2P状態 023CD3E0 0000000x 3Pキャラ 023CD3E4 0000000x 3Pカート 023CD3E8 0000000x 3P状態 023CD410 0000000x 4Pキャラ 023CD414 0000000x 4Pカート 023CD418 0000000x 4P状態 023CD440 0000000x 5Pキャラ 023CD444 0000000x 5Pカート 023CD448 0000000x 5P状態 023CD470 0000000x 6Pキャラ 023CD474 0000000x 6Pカート 023CD478 0000000x 6P状態 023CD4A0 0000000x 7Pキャラ 023CD4A4 0000000X 7Pカート 023CD4A8 0000000X 7P状態 023CD4D0 0000000x 8Pキャラ 023CD4D4 0000000x 8Pカート 023CD4D8 0000000x 8P状態 それぞれのキャラ・カート・状態のコード。 状態のコードは不安定かも。 なお、下記のコードでも同様の効果が得られるはず。 + ... 023cd568 0000000x 023cd56c 000000xx 023cd598 0000000x 023cd59c 000000xx 023cd5c8 0000000x 023cd5cc 000000xx 023cd5f8 0000000x 023cd5fc 000000xx 023cd628 0000000x 023cd62c 000000xx 023cd658 0000000x 023cd65c 000000xx 023cd688 0000000x 023cd68c 000000xx 023cd6b8 0000000x 023cd6bc 000000xx タイムアタックゴーストリプレイ 023cd390 00000001 023cd394 00000001 タイムアタックのリプレイをライブ視点で見たいときに。 動画を投稿する際には重宝する。 上の行は必要なさそうだがどうなんでしょう? なお、使い続けるとTAの記録がリプレイのタイムばかりになってしまいます。 CPUをいなくする 023cd6c0 00000004 023cd690 00000004 023cd660 00000004 023cd630 00000004 023cd600 00000004 023cd5d0 00000004 023cd5a0 00000004 CPUが誰もいなくなり自分一人だけになる。 下の1行を消せばCPUが一人だけに 下の2行を消せばCPUが二人に…と数を変えることもできる。 VS・バトル・Wi-Fi戦績変更 023CD934 xxxxxxxx VS勝ち数 023CD938 xxxxxxxx VS負け数 023CD93C xxxxxxxx バトル勝ち数 023CD940 xxxxxxxx バトル負け数 023CD944 xxxxxxxx WIFI勝ち数 023CD948 xxxxxxxx WIFI負け数 xxxxxxxxには16進数で入力 レコード画面ではどれも9999でカンストだが、 Wi-Fiの勝ち数だけはマッチング時に相手の画面にはカンストせずに表示される。 フレンドコードが変わる 023CD968 XXXXXXXX 正直あまりやらない方がいいかと。 エンブレム変更 023cda08 アイウエオカキク 最上列1/4左側の右上から 023cda0c ケコサシスセソタ 最上列中央左の右上から 023cda10 チツテトナニヌネ 最上段中央右の右上から 023cda14 ノハヒフヘホマミ 最上段右上から 023cda18 xxxxxxxx 以降2段目を同じように 023cda1c xxxxxxxx 023cda20 xxxxxxxx 023cda24 xxxxxxxx ・・・ 同じように3段目、4段目…と長々続く 023cdc04 xxxxxxxx まで エンブレムが変わる。 これを使えばエンブを保存できたり共有できたりするものの、なかなか作るのに手間がかかるコード。 コード中での値の示す位置が分かりづらいのも手間がかかる原因。 クキカオエウイアタソセシシサコケ ネヌニナトテツチミマホヘフヒハノ ←横一列はこういう順番で色が変わる。 色↓ 透 0 黒 1 白 2 灰 3 茶 4 赤 5 橙 6 肌 7 黄 8 草 9 緑 a 水 b 青 c 群 d 紫 e 桃 f なおこのコードは短くできるようだ。といっても65行もするが。 以下、どこかのサイトで拾った例。 + ... e23cda08 00000200 7fff7273 f7277777 2327efff af722222 27ff7223 f77ffff7 272227fe 4af72222 72fff227 eeffffff 2222227d 44af7222 72fff727 7feeffff 72222223 444aaf72 72fff722 227feeff 32222227 46644aaf eefff722 222227fe 37222222 4682644a 7feee667 22222222 af722272 46888644 27372227 22222222 4aaf7732 46888864 22722227 22222222 334aaa37 16888864 22222223 72222222 411144af 14888863 27222223 af722222 7773414a 11688867 23222273 4aaf7222 77777414 11468667 7a777733 334aaaaf 77777731 11146663 4aaaa44a 77733441 13777773 11114413 33466641 77773413 11437777 11111111 676886a1 77773114 77313777 1a11a117 46688611 7777d423 77734777 aca1ca17 22686411 7777c172 77773777 ccc1cc17 74664a11 7777a1c2 77777777 ccccaca3 344caa11 77771a62 77777777 ccccacc4 4a14ca11 76771c27 77777777 1cccccc4 a114cca1 7377ed23 34677777 c1cccc1c 1111acc1 73f77774 44467777 111c111c 111114c4 f377773a 44444677 c1cc1c1c 11a111cc 77777741 44444446 111c1ccc 11ca11ac 777774a1 455e4446 111c1ccc a1cca11c 77734a1a 4555e467 cccccccc caccca1a 734a11a4 c455e677 cc1c111c cccccca1 4a111aa4 c6667763 1ccc1c1c ccccccca aa444444 c67764aa 1c1c1c1c e4cccccc 5555555e c4444eee 1ccc111c 4444cccc 555555ee c4ee5555 c11ccccc ポケモンのヒカリができるようです。 ミッションランすべて☆☆☆ 023CF704 0F0F0F0F 1-4~1-1 023CF708 0F0F0F0F 1-8~1-5 023CF70C 0F0F0F0F 2-3~1-B 023CF710 0F0F0F0F 2-7~2-4 023CF714 0F0F0F0F 3-2~2-8 023CF718 0F0F0F0F 3-6~3-3 023CF71C 0F0F0F0F 4-1~3-7 023CF720 0F0F0F0F 4-5~4-2 023CF724 0F0F0F0F 4-B~4-6 023CF728 0F0F0F0F 5-4~5-1 023CF72C 0F0F0F0F 5-8~5-5 023CF730 0F0F0F0F 6-3~5-B 023CF734 0F0F0F0F 6-7~6-4 023CF738 0F0F0F0F 7-2~6-8 023CF73C 0F0F0F0F 7-6~7-3 023CF740 000F0F0F 7-B~7-7 ミッションランをすべて☆☆☆にする。 右側のFの値を変えることでそれぞれの評価を変えられる。 1 E 3 D 5 C 7 B 9 A B ☆ D ☆☆ F ☆☆☆ 短くまとめると以下のようになる。 + ... e23cf704 00000040 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f d2000000 00000000 ヘイホーの色変更 023d901c 0000000x 023d9020 0000000x 023d9024 0000000x 023d9028 0000000x 023d902c 0000000x 023d9030 0000000x 023d9034 0000000x 023d9038 0000000x 上から順に1P~8P 0 グリーン 1 ダークブルー 2 イエロー 3 レッドー 4 ブラック 5 ブルー 6 ピンク 7 ホワイト 8 ノーテクスチャ グランプリのCOMの名前変更 122b6ce0 0000xxxx マリオ 122b6ce2 0000xxxx 122b6ce4 0000xxxx 122b6ce8 0000xxxx ルイージ 122b6cea 0000xxxx 122b6cec 0000xxxx 122b6cee 0000xxxx 122b6cf2 0000xxxx ピーチ 122b6cf4 0000xxxx 122b6cf6 0000xxxx 122b6cfa 0000xxxx ヨッシー 122b6cfc 0000xxxx 122b6cfe 0000xxxx 122b6d00 0000xxxx 122b6d04 0000xxxx キノピオ 122b6d06 0000xxxx 122b6d08 0000xxxx 122b6d0a 0000xxxx 122b6d0e 0000xxxx ドンキー 122b6d10 0000xxxx 122b6d12 0000xxxx 122b6d14 0000xxxx 122b6d18 0000xxxx ワリオ 122b6d1a 0000xxxx 122b6d1c 0000xxxx 122b6d20 0000xxxx クッパ 122b6d22 0000xxxx 122b6d24 0000xxxx 122b6d28 0000xxxx デイジー 122b6d2a 0000xxxx 122b6d2c 0000xxxx 122b6d2e 0000xxxx 122b6d32 0000xxxx カロン 122b6d34 0000xxxx 122b6d36 0000xxxx 122b6d3a 0000xxxx ワルイージ 122b6d3c 0000xxxx 122b6d3e 0000xxxx 122b6d40 0000xxxx 122b6d42 0000xxxx 122b6d46 0000xxxx HVC-012 122b6d48 0000xxxx 122b6d4a 0000xxxx 122b6d4c 0000xxxx 122b6d4e 0000xxxx 122b6d50 0000xxxx 122b6d52 0000xxxx 122b6d56 0000xxxx ヘイホー 122b6d58 0000xxxx 122b6d5a 0000xxxx 122b6d5c 0000xxxx 122b6d60 0000xxxx ドンキーコング? 122b6d62 0000xxxx 122b6d64 0000xxxx 122b6d66 0000xxxx 122b6d68 0000xxxx 122b6d6a 0000xxxx 122b6d6c 0000xxxx COMの名前が変わる。 文字一覧参照。 ニックネーム変更 ニックネーム 023cd90c rrrrqqqq 023cd910 ttttssss 023cd914 vvvvuuuu 023cd918 xxxxwwww 023cd91c zzzzyyyy 自分自身の名前が変わる。 qqqqから順に1文字目2文字目と続く。 文字一覧参照。 ニトロコース・レトロコース全開 223cd920 000000ff 223cd921 000000ff 右側の値を変えるとクリアの状況が変わる。 以下の値を足し算することで現れる効果が決まる。 00 初期状態 01 50cc左 02 100cc左 04 150cc左 08 ミラー左 10 50cc右 20 100cc右 40 150cc右 80 ミラー右 キャラ・車全部 223cd922 000000ff これも同じように足し算で変えられる。 00 初期状態 01 ミラー出現 02 カート3種類 04 7種類 08 36種類 10 カロン 20 デイジー 40 ワルイージ 80 HVC-012 サウンドの速さ変更 038079f0 0000xxxx 値を小さくすると早く、大きくすると遅くなる キャラの声などは変わらない サウンド&キャラの声の早さを変える 0DA40000 C4xxxxxx 0D433333 FE777777 D2000000 00000000 xにコードを入力 0=超スロー 8=スロー 777B=普通 778C=早い FFFFFF=超早い アイテムを取ると必ずフリーズ(Wi-Fi) BBBBBBBB CCCCCCCC 99999999 FFFFFFFF 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 xx000000 000000xx 9B4A8CD7 9E3F4D7C D0000000 00000000 923CD2F3 EEEEEEEE xxxxxxx7 xxxxxxx8 D2000000 00000000 xxにアイテムコード xxxxxxxにアイテムボックスの場所 SELECTでライブ視点 94000130 FFFB0000 023CD388 00000004 スタート後にやってください。 無限キラー b217ad98 00000000 10000556 00000001 d2000000 00000000 キラーが無限に続く。 右の値は何でもいいかもしれない。 アイテムボックスのアイテム変更(オフライン用?) b217bccc 00000000 0000002c 000000xx 0000023c 000000xx 0000044c 000000xx 0000065c 000000xx 0000086c 000000xx 00000a7c 000000xx 00000c8c 000000xx 00000e9c 000000xx d2000000 00000000 そのアイテムはボックスを取ると必ずそのアイテムになる 上から順に1Pから8P。 アイテム・キャラクター・カート一覧参照。 ジュゲム復帰速くなる B217AD98 00000000 000003AC 00000041 D2000000 00000000 ジュゲムがマイキャラをすぐに落とすようになる。 右の値を40以下に変えると、逆にいつまでも落としてくれなくなる。 コース上の仕掛けの大きさ変更 b217b960 00000000 b0000xxx 00000000 0000001c 0000yyyy 00000020 0000yyyy 00000024 0000yyyy d2000000 00000000 仕掛けの見た目の大きさが変わる。 xxxの値を変えると大きさが変わる物が変えられる。 なお仕掛けは仕掛け一覧を参照 CPU無限アイテム所持 B217BCCC 00000000 0000025C 0000000x 0000046C 0000000x 0000067C 0000000x 0000088C 0000000x 00000A9C 0000000x 00000CAC 0000000x 00000EBC 0000000x D2000000 00000000 グランプリやVS、バトルのCPUにアイテムを所持させるコード アイテムはアイテム・キャラクター・カート一覧参照。 しかし、CPUは無限アイテムを持ってると、連射してくるので 激しいアイテムを連射するとフリーズしたりしてロクなことにならない。 また、無限アイテムを所持しているCPUは青こうらを受けたり、 バスやトラック、岩にぶつかったり、アイテムを失う攻撃を受けると フリーズしてしまう。正直あんまり使わないほうがいいかと エンブレムコピーコード 94000130 ffb70000 d3000000 023cb5e8 f23cd90c 00000014 d3000000 023cb814 f23cd944 00000008 d3000000 023cb5fc f23cda08 00000200 d2000000 00000000 94000130 ffe70000 d3000000 023cb82c f23cd90c 00000014 d3000000 023cba58 f23cd944 00000008 d3000000 023cb840 f23cda08 00000200 d2000000 00000000 94000130 ff770000 d3000000 023cba70 f23cd90c 00000014 d3000000 023cbc9c f23cd944 00000008 d3000000 023cba84 f23cda08 00000200 d2000000 00000000 94000130 ffd70000 d3000000 023cbcb4 f23cd90c 00000014 d3000000 023cbee0 f23cd944 00000008 d3000000 023cbcc8 f23cda08 00000200 d2000000 00000000 相手のエンブレム、戦績、名前をすべてコピーするコード。 startボタン+十字キー↑で1p startボタン+十字キー→で2p startボタン+十字キー↓で3p startボタン+十字キー←で4p のエンブレム、戦績、名前がコピーできる。
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Lumberjacking(伐採) Lumberjacking(伐採)概要 効果 スキル上げ スキル振り 関連スキル・関連装備 スキル+装備 コメント 概要 斧戦士、木の伐採のためのスキル スキル略称 :斧 スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★ 効果 1、斧武器での攻撃が 30% ダメージアップ 2、木を伐採する スキル上げ モンスとの狩りであげるか木を伐採 スキル振り 入れるなら100が基本 関連スキル・関連装備 Melisande s Corroded HatchetLumberjacking のスキルが+5 スキル+装備 Melisande s Corroded Hatchet ピンサー ピンサー(ガーゴイル専用) コメント 名前 コメント スキルに戻る
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アヤタネの温泉イベントどこですか? -- TK (2008-10-04 00 17 46) 仲間になるんですか -- ルゥリッヒ (2008-12-06 14 17 30) サーチレベル -- 名無しさん (2009-02-26 17 52 31) アヤタネスパイイベントが.見つかりません -- アルトネリコ (2011-03-03 19 51 15) 「攻略メモ」ページにある「クロスエッジマップ番号付き」をダウンロードし、番号の順にイベントソウルを解放すれば全部見つかります。 -- ↑ (2011-03-04 04 31 09) 名前 コメント 戦闘指南序盤 配置 横をABCD 縦を123として モリガンA-2 命B-2 勇刀C-2 オリカD-2に配置。 戦闘開始に自分のターンまわってきたらなにもせずターン終了。 ゲームの性質上APを残して終了すると2連続でターンがまわってきたりするので、2ターン目から行動開始。 序盤は敵がA123にかたまってでてきやすいのでオリカのフレイメア、モリガンと命でブランチ組みまくって完封オーバーキル。 序盤のレベルあげ、Point集めにオススメです。勇刀はヒット数かせげるけど別に誰でもいい。 その他 合成・調合はしっかりと行う 最序盤なら毒針(STR1、G12)や地獄の炎(STR2、G18)、妖精の粉(INT2、G18)辺りが集めやすくてオススメ レア素材はクリア後でいくらでも集められるが武器がどんどん変わる序盤での使用はあまりオススメしない また、力の指輪や剛力の指輪などのアクセサリーはショップ登録可能で しかもコンバートでSTR+15やSTR+30のスキルになるので真っ先に登録→スキル量産をすると楽になる。
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スキル振りには、何個でもスキル振りを載せていってください。 載せるときには、「○○(自分のキャラ名)流スキル振り」と見出しを付けてください。 ハンター系統 ハンター系(というかトラ系統)は、PvPに役立つスキルが揃っています。 PvスキルにSPを注ぐと、狩りスキルに支障が出ます。 計画なしに振ると、後でSPが足りなく泣くはめになります。 ある程度のSPは残しておきましょう。 ご利用は計画的に。 ハンター系統Ryole流スキル振り弓使い時代 Ryole流スキル振り 弓使い時代 アイコン スキル名 お勧めLv 考察 ボウマスタリー お好み 弓使い時代は取ってもいいが、二次転するとあまり使えなくなります ラビットステップ 5 超絶お勧めスキル。めちゃくちゃ速くなります。 バックステップ 0 ネタスキル バックステップショット 0 使えません。 ライジングアロー 1 弓使い時代では5でも可。ハンターからは1でいいかと… アンチエアショット 5 弓使いの主要スキル。これがないと地雷というレベルではない。 ダブルストライク 1 敵をKBさせるので1あると便利。 マルチショット 5 高威力広範囲スキル。5推奨 ショットダウン 3 神スキル。特に理由もなければ3必須 弓使いの風 1 移動速度10%UPとはなかなか…取っときましょう
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攻略方法(グランプリ) 攻略方法(Wi-Fi) ショートカット タイムアタック 動画YouTube世界チャンプ ライブリプレイ 1 59.592 - ☆Jας©hα☆ せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 _コメント ↓ サンダーカップ ├ SFC マリオサーキット3 ├ DS ピーチガーデン ←いまここ ├ GC DKマウンテン └ 64 クッパキャッスル 攻略方法(グランプリ) 初見の人からすると、まるで迷路のようなステージで戸惑うこともある。 マップをよく見つつ、大体走っていた方向を走れば大丈夫。 花壇はダート扱いなので、入ると大幅にスピードダウンするので注意。 逆にダート扱いならキノコなどの加速アイテムを使えばOK。 チョロプーが出る地帯は砂地扱い。ワンワンは一定のルートで遊んでいるので よく見て、動きを覚えてしまおう。 攻略方法(Wi-Fi) コース自体は広めだが、花壇や正方形の植え込み(壁)があるため ラインが限られてしまい、時々ぶつかり合いになる場合も。 コース後半は正方形の植え込みやチョロプーがあるため、甲羅系はうまく回り込まれて防がれる時も。 同じくコース後半は障害物が多め。キノコは使いづらいが、前半は花壇を突き抜けて うまくコーナーを曲がれれば一気に順位を上げることも可能。うまく利用しよう。 このコースも最後のアイテムボックスからゴールが遠いため、サンダーが脅威になる。 ショートカット スタート後の花壇や、中盤のワンワンのいる地帯の前後の花壇でキノコが有効。 チョロプーがいる地帯の左右にあるジャンプ台でもキノコが使えるが、すこし走りにくいのが欠点。 タイムアタック ワンワンのいる場所や、その前後の花壇、チョロプーのいる場所や、その手前など、 いたるところでルートに悩むコース。キノコはスタート後の花壇で。 腕に自信があるなら、ワンワンの前後の花壇は遠回りせずに細い方を通ろう。 どれだけ無駄な操作をなくせるかでタイムが決まるだろう。 動画 YouTube 世界チャンプ ライブリプレイ 1 59.592 - ☆Jας©hα☆ せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 目次へ戻る _コメント ↓ ↑×3どうも、参考になりました。 -- 名無しさん (2009-05-03 18 29 31) 「動画」の節を作成しました。 -- (管理人) 2009-05-22 12 32 46 ショートカットの花壇がある270度カーブでCPUの車からミドリこうら直撃・バナナ直撃・にせアイテムボックス直撃の3 Hits Comboを喰らったことがある。CPUのアイテム投擲の精度を思い知ったコース。 -- (名無しさん) 2010-03-22 03 00 57 世界チャンプでも壁あたるんだ。 -- (コノコノ) 2010-04-01 11 18 46 ワイルドスピアのオートでは、国内ベスト10に、入りますか。 -- (林田健吾) 2010-08-17 20 15 02 wiiハンドルの世界記録です。これhttp //www.youtube.com/watch?v=mO0gg03txdY feature=relatedは、国内ベスト10に、入りますか。 -- (林田健吾) 2010-10-26 18 14 43 今の世界チャンプはワイルドスピアのオートドリフトです。 -- (t) 2010-10-30 19 50 59 wiiハンドルの世界記録です。これhttp //www.youtube.com/watch?v=mrTUd5gfTbg feature=relatedは、国内ベスト10に、入りました。 -- (林田健吾) 2010-12-01 18 06 26 wiiハンドルの世界記録です。これhttp //www.youtube.com/watch?v=lhc_EecD0fI feature=relatedは、国内ベスト10に、入りました。 -- (林田健吾) 2010-12-05 12 54 33 カートの記録ですhttp //www.youtube.com/watch?v=v4wcotkppb4 -- (霊夢(゜ω゜)) 2011-07-25 13 50 58 なぜワンワンが放されているのか -- (ジャスタベス) 2011-09-15 21 44 05 庭チョロプーに荒らされてるのも.. -- (ジャスタベス) 2011-09-21 18 08 09 ↑それはキノピオ達が庭の手入れをサボったからwww。 -- (Rosalina) 2011-09-21 18 30 37 ↑いや、その前にピーチ&キノじいがキノピオ達に指示しなかったとか???でもこういう事がないとマリオカートが成り立たないですよね? -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-22 06 44 48 2分10秒(ワイスタ)出たーー!!――(゜∀゜)―― -- (μκβ‘) 2011-10-15 06 10 03 実はシャーベットランドの世界チャンプ記録は2分6秒で今は -- (クリノッペ) 2012-01-09 16 47 38 実はシャーベットランドの世界チャンプの記録は2分26秒できょういもうとが2分23秒とったのに世界チャンプはみてもかわってなかった(ー_ー)!! -- (クリノッペ) 2012-01-09 17 01 32 意味不 -- (R18) 2012-02-05 09 27 26 ↑2 それはオフラインだからでは? -- (Rosalina) 2012-02-05 09 43 14 全然腕が上がりませんけど、どうすれば、いいんですか。 -- (はると) 2013-11-15 21 27 39 名前 コメント すべてのコメントを見る [DS Peach Gardens] ShortCut TimeAttack TimeTrial マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る
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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 攻略&まとめwiki ニンテンドー3DS『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』の情報/攻略wikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際はワープロモードを選ばず、必ずアットウィキモードで作成してください。(後で変更できません) 編集に関する意見はこちらにどうぞ。 ジャンル ロールプレイングゲーム ハード ニンテンドー3DS 発売日 2013年2月7日(木) 開発元 アルテピアッツァ株式会社 発売元 株式会社スクウェア・エニックス 希望小売価格 6,090円(税込) CERO A(全年齢対象) DL版 有り(2月7日午前0時販売開始) (重要)更新データ配信のお知らせ 4/24より、一部の問題の修正などを行った更新データを配信しています。→こちらから 手順に従ってダウンロードし、タイトル後のメインメニューの右下に「Ver1.1」と表示されていればOK。 主な更新点リートルードにおいて特定の手順を行うことでフリーズするバグの修正 転職した際、アイラとメルビンの初期特技が消えてしまうバグの修正 ニュース(4gamer) 「ドラゴンクエスト」ウインドオーケストラコンサートが12月30〜31日に東京で開催決定 現行ハードで遊べる「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」のナンバリング作品はいくつある? 仕様の違いも含めて調べてみた 「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」など,3DS向けのドラクエシリーズ3作品がアルティメットヒッツとなって3月12日に発売 3DS「ドラゴンクエストVII」が50%オフ,「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」が30%オフに。ニンテンドーeショップでセールがスタート TSUTAYA調べのゲームソフト販売年間ランキングが発表。総合ランキングの1位は「モンスターハンター4」 インタビュー 社長が訊く 堀井雄二、スクエニ藤本、アルテピアッツァ眞島、杉村(任天堂HP) ● 社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第24回:『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』】 開発インタビュー スクエニ藤本、アルテピアッツァ眞島、杉村(電撃オンライン) ● 【3Dの“ぱふぱふ”は必見!? 圧倒的に遊びやすくなった3DS版『ドラゴンクエストVII』の開発裏話インタビュー【ゲームやろうぜ!】 2ちゃんねるスレ検索 ● 【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part◯◯【DQ7】 ● 【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 質問スレ Part◯◯【DQ7】 ● すれ違い募集スレ
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バブルボブルDS 【ばぶるぼぶるでぃーえす】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 タイトー 開発元 ドリームス 発売日 2005年11月24日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1~4人(DSワイヤレスプレイ時 2~4人) レーティング CERO 全年齢(全年齢対象) 判定 なし ポイント バブルボブルのリメイク + 原作移植コレジャナイ感が半端ないリメイク版大体は良移植の原作版原作よろしくソフト2本ないと真のエンディングに行けない バブルボブル・パズルボブルシリーズ 概要 主なモード、及びルール NEW AGEバージョン CLASSICバージョン オプション 評価点 問題点 総評 余談 概要 1986年にアーケードでリリースされたタイトー原作のアクションゲーム『バブルボブル』をリメイク移植し、さらには原作版そのものも移植収録したニンテンドーDSソフト。 リメイク移植の「NEW AGEバージョン」と、原作移植の「CLASSICバージョン」が主なモードとなる。 NEW AGEバージョンは一人プレイの他に、最大四人までの通信対戦プレイに対応。CLASSICバージョンは一人プレイ~二人通信協力プレイが可能。 主なモード、及びルール NEW AGEバージョン 本作のメインと呼べるモードであり、原作のゲーム性を維持しつつも大幅なリメイクが加えられている。 このモードではDSの上下画面が繋がった状態でゲームが表示される。よって、縦長寄りの画面表示となる。 原作と比べるとキャラが大きく描かれている影響ですべての表示が画面に収まりきらず、プレイヤーキャラの位置によって画面が上下左右にスクロールする仕様となる。 ゲーム開始前にプレイヤーキャラを選ぶ事になる。各キャラには微小な性能差があり、ある程度の使いやすさが絡んでくる。 ゲーム初期状態ではお馴染みの「バブルン」と「ボブルン」しか選べないが、特定条件を満たせば隠しキャラ(*1)が解禁される。 ステージ構成は10のラウンドに分けられたステージが全部で10あり、総計で10ステージ × 10ラウンド = 100ラウンドが用意されている。 「画面内にいる敵をすべて倒せばラウンドクリア」という、原作同様のクリア方式となっている。 各ステージの最後のラウンド(10の倍数)には通常の敵よりも耐久度や攻撃性能が高いボスが待ち構えており、こいつを倒せばそのステージはクリアとなる。 ボスに対しては通常バブルを直接当てるか、スペシャルバブルの攻撃を当てることでダメージをあたえられる。 ラウンドセレクト制を採用しており、ゲームオーバーになるとそのラウンド以前のすべてから再開したいラウンドを選べる。 また、ゲームオーバーしたラウンドからのコンティニューが無制限に可能である。但し、コンティニュー時は敵の位置などがすべて初期化されている。 操作方法に関して。 本作は一部の例外を除けば十字ボタン/ボタン操作がメインとなる。以下操作方法一覧。 十字ボタン左右でプレイヤーキャラの左右移動。 Bボタンでバブル吐き。 Bボタンを押しっぱなしにしてプレイヤーキャラが光った頃合でボタンを離すとチャージバブル吐き。 Aボタンでジャンプ動作。 バブルの上でAボタン押しっぱなしか、タイミングよくAボタンを押せば連続ジャンプ。 ゴーストバブル取得時にてLかRボタンを押すとプレイヤーキャラの位置チェンジ。 ファンが設置されているラウンドにてDS本体に息を吹きかけるとファンの作動。 NEW AGEバージョンにおける新操作。 原作と同様の操作に関しては割愛するのでご了承を。 「チャージバブル吐き」 続編の『バブルメモリーズ』から導入された溜め撃ち。通常よりも大きいサイズの「チャージバブル」が吐ける。これには通常のバブルにはない以下の効果がある。 チャージバブルで一度の数体の敵を閉じ込められ、それにプレイヤーキャラが触れると一括で敵を割る(倒す)事ができる。 チャージバブルの上で連続ジャンプすると通常よりも高く飛べる。 溜め撃ちの性能は基本的に概ね『バブルメモリーズ』の物に準じているが、本作では壁に向かってチャージバブルを吐くと、プレイヤーキャラ自らがバブルの中に入れる「ローリングバブル」が追加された。この状態になると壁の反対側にバブルが勢いよく反射し、その先にいる敵を体当たりで倒せる。 「位置チェンジ」 特定のラウンドに存在する「ゴーストバブル」を割ると、プレイヤーキャラのいる位置とは反対画面に上下対称の形で「ゴースト」が出現する。 ゴーストはプレイヤーキャラと同じ動きをするが、バブル関係が一切吐けず、やられ判定も全くない。 ゴーストが出現している状態で上記の操作を行うと、ゴーストのいる位置にプレイヤーキャラを入れ替える事ができる。但し、ゴーストの位置によっては入れ替えができない地形があり、その場合はゴーストの位置を調整する必要がある。 「ファン」 ファンが作動する事で一時的にバブルの風向きを変える事ができる。 ファンは作動後から5秒後に停止してしまうので、その都度再び操作(息吹きかけ)を行わなければならない。 その他の原作との相違点。 リメイクだけあってグラフィックやBGM周りが原作よりも華やかになった。 また、グラフィックが変更されたアイテムも幾つかある。特にパワーアップ関連のアイテムなどは別物になっている。 残機付きのライフ制を採用しており、ダメージを1回もらっただけではミスにはならなくなった。 初期プレイ時におけるライフ数は「3」、残機数は「2」となっている。 ライフ制とはいえダメージ後の無敵時間は短いのでダメージ覚悟のごり押しクリアは危険である。 新地形「トゲ」と「ファン」の追加。 ファンに関しては上記の新操作の項参照の事。 トゲは触れるとダメージをもらってしまう純粋なる障害物であり、これが多数配置されているラウンドは当然ながら行動範囲が限られてしまう。 スペシャルバブルが「ファイヤー」「サンダー」「ウォーター」に加え、「ゴースト」が追加された。 ゴーストに関しては上記の新操作の項参照の事。 他3つのスペシャルバブルに関しても原作と大方同じ性能なので詳細は割愛する。 天気の概念。 原作においては一定時間を越えてもラウンドクリアできないでいると、BGMのテンポUPと共に敵の動きが早まり、さらに時間経過で無敵の敵キャラが出現するペナルティがあったが、本モードでは幾つか違う形式でのペナルティに変更されている。 敵の動きが早まるところまでは原作同様だが、本モードにおいてはラウンド内の天気に変化が起きる。 最初の段階では天気が曇り、吐いたバブルが早く消えやすくなる。さらに次の段階になると気温低下により地形が凍ってしまい、移動中のプレイヤーキャラが滑りやすくなる。 原作でいうところの永久パターン防止用プレイヤーを追い詰めて殺す無敵キャラは出現しなくなった。その代わりにかつての永久パターン防止キャラだった「すかるもんすた」は倒せる雑魚敵として特定ラウンドに出現する。 ボーナスゲームの変更。 原作同様にボーナスゲームに移項できる「扉」が出現するラウンドがあるが、そのボーナスゲームの内容が変更されている。 「上画面にてトゲの付いた地形にバブルが落ちていくので、下画面にあるファンスイッチをタッチペンでタッチしてタイミング良くバブルを上に飛ばしていく」という内容となっている。 制限時間が経過した状態でバブルがトゲに触れずに済めばスコアボーナスが入る。 ボーナスゲーム後はそのラウンドが強制クリアになるのは原作と同じである。 「E」「X」「T」「E」「N」「D」バブルは一切出現せず、原作でいうところのエクシテンドクリアはできなくなっている。 シークレット情報。 全10ステージ構成の本モードだが、ただクリアするだけではその内の9ステージまでしか進めず、ステージ10(ラウンド91~100)はプレイできない。 ステージ10に足を踏み入れるには、それまでのステージ/ラウンドにてある条件を達成しなければならない。ヒントはずばり「鍵」である。 また、ステージをすべてクリアすると新たなる世界への道が開かれるが、その辺の紹介は秘密という事でご了承して頂きたい。 対戦プレイのルール。 人数分のDS本体と本ソフトがあれば2~4人までの対戦プレイが可能。 各プレイヤーが「プレイヤーキャラ選択」「制限時間選択」「ステージ選択」を行えばゲームスタート。 操作方法などに関しては原則として一人プレイ時同様で出現する敵を倒す目的となるが、プレイ人数分のプレイヤーキャラが同じステージで勢揃いする形となり、場合によって相手を妨害する事もできる。 制限時間終了後に稼いだスコアが多かったプレイヤーが勝者となる。 CLASSICバージョン 原作を忠実に再現したモード。 ゲーム画面が表示されるのは下画面のみで、上画面は常に「BUBBLE BOBBLE」の表示がされるだけでゲーム的な視覚効果はない。 まんま原作と同じルールなので、その辺の詳細は割愛する。 二人同時プレイ(下記)や、コマンドによる裏技も再現されている。 最高到達ステージまでのステージセレクトが可能。 操作方法に関して。 原作再現なので十字ボタン/ボタンのみの操作となる。タッチペン関係の操作は無縁となる。 十字ボタン左右でプレイヤーキャラの左右移動。 Bボタンでバブル吐き。 Aボタンでジャンプ動作。 バブルの上でAボタン押しっぱなしか、タイミングよくAボタンを押せば連続ジャンプ。 このモードのおける初期状態では画面にすべての表示が収まりきらず、プレイヤーキャラの位置によっては画面が上下にスクロールする仕様となる。ゲーム中にてLボタンを押すと、「スクロールさせずに画面すべてに表示を収める ⇒ 初期状態に戻す」という表示の仕方を変更できる。 スコア表示がステージ内になるため、Rボタンで消せる。もう一度押せば戻る。 二人同時プレイについて。 環境が整っていれば原作と同じ二人同時プレイが可能。プレイするには二人分のDS本体と本ソフトが必要となる。 プレイ感覚は全くもって原作同様なのでこの辺も割愛する。 オプション 「ネーム変更」と「データクリア」の設定ができる。 ネーム変更はNEW AGEバージョンとCLASSICバージョンにおける通信プレイ時にて表示するプレイヤーの名前を入力/変更できる。 データクリアはそのまんまの意味である。取り扱い注意。 評価点 色々とグレードアップした一面が見られるNEW AGEバージョン。 DS相当に進化したグラフィックはなかなか良質であり、バブルンを筆頭とするキャラ達の愛くるしさも倍増している。 原作ではほぼ使い回しだったメインBGMは「同じ土台のBGMを各ステージ毎にアレンジ化」というスタイルで複数の楽曲が用意されている。 ゴーストバブルなどの存在により「一見すると無理そうな状況でも、操作の仕方によって勝機が掴める」という、本モードならではのパズル的な攻略法が楽しめる。 コンティニューは無制限でラウンドセレクトが可能なので、いちいち最初からやり直す手間が省ける。 但し、ルールの項でも述べたが、全ステージをクリアするには条件を満たした上での攻略が必要な点は忘れてはならない。 『バブルメモリーズ』で登場した溜め撃ちにはローリングバブルが追加されたことによって用途が増え、時代相応に順当に進化した点は評価を得ている。 概ね良移植なCLASSICバージョン。 本ソフトを購入するだけであの名作が思う存分楽しめるのは美味しい。 据え置き機ではすでに『タイトーメモリーズ 上巻』(プレイステーション2)にて原作移植が収録されていたが、携帯機における完全移植としては本作が初の試みである。 問題点 原作からの改悪ともとれるNEW AGEバージョンの変更点。 好意的な観点からみれば良い点もある本モードだが、「どうしてこうなった」と思える程に改悪されている面も少なくない。以下詳細。 DSの上下画面ではすべてのゲーム表示がされないので、「敵がどこにいるのか」といった把握がし辛くなっている。 それだけならまだしも、「DSの上下画面の繋ぎ目が離れているせいで、状況によっては変な混乱をさせられる」というトンデモ状況に遭遇しやすい。 さらにはプレイヤーキャラの移動速度があまり速くなく画面がだだっ広く感じる故に、原作よりももっさり感倍増というオチも付く。 いらない操作の押し付け。 一番悪質なのは「ファンの息吹きかけ操作」。何が楽しくて十字ボタン/ボタン操作の2Dアクションプレイ中に息を吹かにゃならんのか。 ご丁寧にも「ファンを作動させないと絶対にクリアできないラウンド」も存在し、下手すれば「息切れでゲームどころではなくなる」という訳のわからん疲労感が圧し掛かる。 他にも「ボーナスゲームのタッチペン操作」もいらない要素の一つ。本当にただ数回タッチするだけ終わってしまい、びっくりする位に面白くない有様。 バブルの同時割りがやり辛い。 原作では「敵を閉じ込めた大量のバブルを一固めにして一斉に割る」というテクニックが超爽快であったのだが……。 本モードでは何故か風流の勢いが異様に早く、敵を閉じ込めたバブルが拡散しやすい傾向にある為、どうプレイしても原作同様の同時割りが困難になってくる。 これのせいで、「ちまちまと少数の敵を閉じ込めて単発で割らざるを得ない」という地味なプレイになりがちである。 他にも「ジャンプの機軸が原作と違い、慣れないうちは悪戦苦闘しがち」「ラウンドによってはトゲが過剰なまでに配置され満足にジャンプができない」などが挙げられる。 若干原作とは違う面があるCLASSICバージョン。 多くのプレイヤーが突っ込むところとしては「BGMが微妙に原作と違う」という点が挙げられる。 「雰囲気自体はそれっぽい音源だが、原作再現としてみると違和感は拭えない」という意見も多い。 といっても、あくまでもBGMに関する点であって、ゲームとしての問題点ではないのが救いか。 敵の動きも若干異なる部分がある。102面も出来ないようになった。 誰得通信プレイとその弊害。 わざわざ人数分のDS本体と本ソフトを用意してまで、特に熱中度が高い訳でもないNEW AGEバージョンの対戦プレイをしたがるプレイヤー達なんて全国にどれだけいる事やら……。 CLASSICバージョンに関しても2つづつのDS本体と本ソフトが必要となる為、原作の肝といえる「二人で協力し合って攻略する楽しみ」をプレイできる環境が限られてしまう。 さらには「原作では二人同時プレイでクリアしないと真のエンディングが拝めない」という再現もしっかりされている為、一人プレイではどうあがいても真エンディングに到達できない理不尽さ。 充実のオプション。 ネーム変更とデータクリアだけの為にオプションを用意する必要なんてあるのか……。 「難易度や残機数設定」とか「操作方法の設定変更」とか、今時のこの系統のゲームにあるべきものがないのはどうなのか……。 総評 原作は80年代を代表するAC界の名作であり、原作移植込みでリメイクする発想自体は別段悪いものではないが、それにしても原作から乖離しすぎた面が非常に目立つのはいただけない。 NEW AGEバージョンに関しては「原作っぽい別の味付けがされたリメイク」と割り切ってプレイした方が無難といえるレベルである。 結局のところ典型的なダメリメイクに落ち着いてしまった。 余談 実は本作の3年ほど前には同じく初代バブルボブルのリメイク+移植である『バブルボブル OLD&NEW』が同じく任天堂携帯機であるGBAで発売されていた。 そちらのNEWバージョンではアーケード版をかなり忠実に再現していたことから、オリジナル尊重リメイクという点ではGBA版の方に軍配が上がっている。 出荷本数自体が少なかったのか、現在では新品の販売価格が定価の2~3倍程にまで高騰している。 中古の販売価格ですら、場合によっては本来の定価より高値で売られている場合が多い。 開発元のドリームスは後に同じタイトー原作のDSソフト『ニューレインボーアイランド』や『ニュージーランドストーリーDS』にも関わるのだが、これらも原作を改変する、色々と余計なものを入れすぎる等の理由であまり評判はよろしくない。 欧米では本作が『Bubble Bobble Revolution』として発売されたが、パッケージのアートワークが非常に不評だったことで知られている(参考)。 加えて、2006年10月3日に発売された北米版では先行の日本版や欧米版には無かったとんでもない進行不能バグ(ラウンド30にボスが不在でクリア不可)が早々に見つかり回収騒ぎとなった。 その後、初期版のカートリッジを郵送した購入者にはお詫びとしてメーカーから修正版交換とともに同時発売の『Rainbow Islands Revolution』(『ニューレインボーアイランド』の北米版)が無償プレゼントされたという。 2006年8月31日には別の『バブルボブル』新作として、マーベラスよりPSPにてオーパス開発の『バブルボブル マジカルタワー大作戦!!』が発売。 こちらはなんと18世紀のロンドンを舞台に着ぐるみのバブルン&ボブルン少年が活躍する3Dグラフィックのリブート作品となっており、ジャンルもアクションパズルとなっている等、従来とはかなり別物である。さらに、北米版は『Bubble Bobble Evolution』と微妙に本作の上記海外版と似たややこしいタイトルになっている。 マーベラスは翌2007年に同じく大幅改変の3Dリブート作品『NEWレインボーアイランド ハーディガーディ大冒険!!』も発売しているが、こちらの海外版も『Rainbow Islands Evolution』とややこしいネーミングである。 海外では2008年2月27日に本作と同じくDSでドリームス開発の『Bubble Bobble Double Shot』という日本未発売の続編(?)が発売されている。 本作『DS』のグラフィック路線を継承しているが、世界観は完全オリジナルで「ある日バブルンとボブルンの兄弟が祖父の家を訪ねたところ、いとこの赤いバブルドラゴンのブブルンと共に宝の地図を発見して一緒に冒険に出かける」というものになっている。(*2) バブルン(緑)・ボブルン(青)・ブブルン(赤)の3匹を随時切り替えて進行していくが、色付きの敵は対応するバブルでないと倒せないという制約がある。
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コードフリークを使っている皆さんは、アップグレードをしていますか? アップグレードを行う事によって、現在使用しているCYBER コードフリークtypeⅡ(DS/DS Lite用)に機能を追加したり、不具合の修正を行う事ができます。 desc01.jpg 詳しくはこちらから・・・⇒("・皿・")ポチッ! 注意!!! ○アップグレードを行うと、自分でいれたコードが、上書きされてなくなってしまいます。 自分でいれたコードを残したい場合は、バックアップをとってからアップグレードしたあとにもう一度コードフリークにいれて下さい。
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